魔兽世界WLK80

[ICC]英雄和普通难度的区别

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1号玛洛嘉领主


普通英雄
boss血量1050万3136万
物理伤害6.5万9.8万
军刀猛刺2倍伤害(最多3人分摊)3倍伤害(最多3人分摊)
骨刺6.4万血(3根)11.3万血(3根,风暴期间也会释放)
冷焰8000每秒伤害(8秒)1.1万每秒伤害(8秒)
白骨风暴12000伤害14000伤害

2号亡语者女士


普通英雄
boss血量1340万2680万
暗影箭(P1)9188暗伤11375暗伤
死亡凋零(P1、P2)6000暗伤/秒6000暗伤/秒
统御心灵 (P1、P2)控制1人控制3人
召唤小怪一次7只(仅P1召唤)P1一次7只,P2一次3只,血量翻倍
P2换T可嘲讽不可嘲讽
寒冰箭(P2)5万冰伤6万冰伤
寒冰箭雨(P2)1.1万冰伤1.4万冰伤
复仇冲击(P2幽魂爆炸)2万暗冰伤2.3万暗冰伤

4号萨鲁法尔


普通英雄
boss血量3140万4390万
物理伤害7万11万
阵亡勇士的印记初始6500伤害,目标死亡boss回血5%6500伤害,目标死亡boss回血20%
沸腾之血每3秒5000持续15秒每3秒5000持续15秒
鲜血新星9500伤害9500伤害
血肉兽5只,每只9万血5只,每只13万血,存活10秒3倍伤害并减速玩家

5号烂肠


普通英雄
BOSS血量4000万5200万
物理伤害6.8万9.7万
凋零毒气(3/3)5500暗影伤害6500暗影伤害
凋零毒气(2/3)3500暗影伤害4500暗影伤害
凋零毒气(1/3)1500暗影伤害2500暗影伤害
凋零呼吸boss每次吸毒后+30%伤害和攻速,叠加3层boss每次吸毒后+30%伤害和攻速,叠加3层
刺鼻毒气5万暗影伤害7.5万暗影伤害
邪恶毒气点名(优先远程)每2秒4875-5125伤害(6秒),呕吐造成5850-6150伤害点名(优先远程)每2秒4875-5125伤害(6秒),呕吐造成5850-6150伤害
毒气孢子爆炸3900-4100暗影伤害,获得疫苗爆炸3900-4100暗影伤害,获得疫苗
枯萎孢子每秒造成约3000点暗影伤害,持续6秒,总计18000点每秒造成约4000点暗影伤害,持续6秒,总计24000点
毒肿对T造成1.3万伤害,12秒叠一层,对T伤害提高10%,10层爆炸,5万AOE对T造成1.5万伤害,12秒叠一层,对T伤害提高10%,10层爆炸,5万AOE
特殊机制
教授会每10秒随机向一个玩家投掷可延展黏液。绿色的黏液池5秒后爆炸,对周围5码内的所有人造成约15000点自然伤害,并施加可延展黏液debuff,降低攻击速度和施法速度20%,持续20秒。

6号腐面


普通英雄
BOSS血量3600万4700万
物理伤害6.9万7.2万
邪恶毒气
每30秒点名随机玩家(优先远程)每2秒5000自然伤害   (6秒),呕吐对8码内造成5850-6150伤害
软泥洪流每20秒覆盖1/4场地,5500自然伤害/秒,减速10%(可叠10层)伤害提升至6500/秒
软泥喷射6500自然伤害/秒,持续5秒伤害提升至8000/秒
畸变感染4000伤害/秒,治疗减益75%,清除后产生小软泥伤害提升至5000/秒,释放速度随战斗时间加快,5分钟后每5秒一次
弱化放射性软泥怪对周围10码所有玩家造成4500点/秒自然伤害伤害提升至5000/秒
大型软泥放射性光环5000伤害/秒,吸收小软泥提升20%伤害(最多5层)伤害提升至6500/秒
放射性软泥怪对周围10码所有玩家造成5000点/秒自然伤害伤害提升至6500/秒
不稳定的软泥爆炸大型软泥吸收第6个小软泥时爆炸,向每个玩家所在方向发射小型软泥弹,落地时在6码范围内造成12000点伤害伤害提升至15000

7号教授


普通英雄
BOSS血量4200万5000万
物理伤害8.5万10万
软泥滩每2秒对站在其中的玩家造成5.5k自然/暗影伤害伤害提升至7000/2秒
不稳定软泥(绿软)160万血200万血
不稳定的软泥怪黏合剂绿色光束锁定目标并使其无法移动,每秒造成6.5k自然/暗影伤害伤害提升至7500/秒
软泥喷发爆炸对目标玩家造成约17万伤害并击退,由被锁定玩家10码范围内的队友分摊。伤害提升至25万
毒气云(红软)160万血200万血
毒肿初始为10层(每一层叠加150伤害)
    每2秒1500自然/暗影伤害,并减少1层
    依此类推直至层数归零。
初始为10层(每一层叠加200伤害)
    每2秒2000自然/暗影伤害,并减少1层
    依此类推直至层数归零。
肆虐毒疫每分钟感染一名玩家,持续60秒,每秒造成伤害并增加25%,最后一跳的伤害可达2.67亿。被感染者5码范围内的队友可以接过这个瘟疫,但会获得天灾疾病debuff,使后续肆虐毒疫的伤害提高250%,要避免在固定玩家间传递瘟疫。
    可以送死打法。
P1转P215秒定身同时召唤绿软和红软,45秒后进入P2,中软泥特性的只能攻击绿软,中异变毒气的只能攻击红软。
可延展黏液1阶段2开始15秒后,以及之后每20秒,教授会施放可延展黏液。
      3个小软泥滩会出现在3名远程玩家脚下,几秒后他会朝这些方向投掷3个黏液球。黏液会直线弹跳,对路径上所有玩家(不仅是落点)造成24k自然/暗影伤害,使攻击和施法速度降低250%,持续15秒,所有人都必须及时躲开。
1阶段2开始15秒后,以及之后每20秒,教授会施放可延展黏液。
      3个小软泥滩会出现在3名远程玩家脚下,几秒后他会朝这些方向投掷3个黏液球。黏液会直线弹跳,对路径上所有玩家(不仅是落点)造成24k自然/暗影伤害,使攻击和施法速度降低250%,持续15秒,所有人都必须及时躲开。
窒息毒气弹窒息毒气对站在其中的玩家造成7k暗影伤害并施加持续15秒降低75%命中的debuff,无法驱散降低100%命中
P2转P315秒定身同时召唤不稳定软泥和毒气云,35秒后进入P3,中软泥特性的只能攻击绿软,中异变毒气的只能攻击红软。
畸变之力伤害和攻速提高50%伤害和攻速提高50%
畸变瘟疫教授每10秒对当前坦克施加畸变瘟疫debuff,每3秒对全团造成伤害,叠加一层伤害提高2.5倍。
    1层300自然暗影伤害;
    2层时750;
    3层1875;
    4层4687……以此类推。
1层360自然暗影伤害
    2层时1080
    3层3240
    4层9720……以此类推。


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